Battleborn محصول استودیوی خوشنام Gearbox Software است که بیشتر با سری Borderlands شناخته میشود. این بازی در سال ۲۰۱۶ با هیاهوی تبلیغاتی قابل توجهی منتشر شد و تلاش کرد ترکیبی از سبکهای MOBA، شوتر اولشخص و هیرو بیس ارائه دهد؛ اما سرنوشت آن در نهایت پیچیدهتر از آن چیزی شد که سازندگان انتظار داشتند.
یکی از نقاط قوت بارز Battleborn طراحی شخصیتهای متنوع و خلاقانه آن است. بازی ۲۵ شخصیت قابل انتخاب در زمان عرضه داشت که هر یک سبک مبارزه، توانایی و ویژگیهای منحصربهفردی دارند. از نینجای سایبری گرفته تا جنگجویان جادویی، تنوع در طراحی شخصیتها واقعاً چشمگیر است و نشان از خلاقیت بالای تیم طراحی دارد.
از نظر گیمپلی، Battleborn سعی میکند تجربهای بین یک شوتر پرهیجان و یک بازی تاکتیکی ارائه دهد. در حالت چندنفره، بازیکنان باید با همکاری تیمی و استفاده هوشمندانه از قابلیتهای قهرمانان خود، بر تیم رقیب غلبه کنند. ارتقا درونمچ (Helix system) که به بازیکن امکان میدهد در طول هر بازی قابلیتهای جدیدی آزاد کند، یکی از ویژگیهای نوآورانه است.
اما مشکل اصلی جایی شروع میشود که بازی نمیداند دقیقاً برای چه مخاطبی طراحی شده است. تلاش برای ترکیب عناصر MOBA و FPS باعث شد نه طرفداران هریک از این سبکها رضایت کامل داشته باشند. تجربه PvE یا داستانی بازی جذاب آغاز میشود، اما بهسرعت تکراری شده و بهخاطر نبود روایت قوی، انگیزهای برای ادامه نمیدهد.
از نظر گرافیکی، بازی طراحی هنری خاص و رنگارنگی دارد که تا حدی یادآور Borderlands است، اما نه به آن اندازه درخشان. جلوههای بصری مناسباند، اما در شلوغی میدان نبرد گاهی وضوح جزئیات کاهش مییابد. عملکرد فنی نیز در برخی موارد با افت فریم یا لودینگهای طولانی همراه بود.
صداگذاری شخصیتها، دیالوگها و افکتهای صوتی از کیفیت بالایی برخوردارند. شوخیها، سبک دیالوگها و اجرای صدا در برخی شخصیتها جذاب است و به بازی شخصیت میدهد، اما گاهی بیش از حد اغراقشده به نظر میرسد.
یکی از بزرگترین چالشهای بازی، زمان عرضهی آن بود. Battleborn تنها چند هفته پیش از Overwatch منتشر شد؛ عنوانی که نهتنها سبک مشابهی داشت، بلکه با طراحی سادهتر، دسترسیپذیرتر و پشتیبانی مداوم، خیلی سریع بازار را در اختیار گرفت. این همزمانی ضربهی بزرگی به Battleborn زد و باعث شد جامعه کاربری آن به سرعت تحلیل رود.
در نهایت، Battleborn پروژهای جاهطلبانه با ایدههای جذاب بود که قربانی پیچیدگی بیش از حد، هویت نامشخص و رقابت سخت شد. این بازی هرچند شکست خورد، اما به عنوان یک تجربه متفاوت در ترکیب سبکها و طراحی شخصیتهای جذاب، ارزش بررسی دارد — بهویژه برای کسانی که از بازیهای تیممحور لذت میبرند.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.