همه چیز از سال ۲۰۱۱ آغاز میشود، جایی که یک ریسینگ جدید با نام Project CARS رسماً معرفی میشود. این بازی برای اولین بار برای پلتفرمهای PlayStation 3 و Xbox 360 تایید شد، اما طولی نکشید که با معرفی کنسولهای نسل هشتم، سازندگان به سمت کنسولهای نسل هشتمی، یعنی PlayStation 4 و Xbox One رفتند. علاوهبر آن، بازی برای پلتفرمها و سیستم عاملهای PC و SteamOS هم تایید شد. کارگردان بازی، آقای Andy Tudor در اینباره اذعان دارد که آنها به این دلیل به سراغ کنسولهای نسل بعدی رفتند که فنآوری و معماری کنسولهای نسل جدید به آنها اجازه میداد تا عنوانی بهتر خلق کرده و ویژگیهای بیشتری به آن بیافزایند و همهی این موارد، مدیون فنآوری و سختافزار قدرتمند کنسولها و PCهای High-End بود. یکی از ویژگیهایی که سازندگان قصد پیادهسازی آن را برروی بازی داشتند، قابلیت Share بازی بود که برروی کنسولهای نسل هفتم کاری طاقت فرسا بود و یک سال از وقت سازندگان را میگرفت. اینها تمامی دلایل منطقیای بودند که سبب شد تا Project CARS برروی Xbox 360 و PS3 عرضه نشود.
توضیحات
نظرات (۰)
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.