بازی The Precinct اثری در ژانر اکشن-ماجراجویی و دنیای باز (open-world) است که با تمرکز بر تجربهی زندگی یک پلیس شهری در فضایی نوآر و نئونی طراحی شده. این بازی که توسط Fallen Tree Games توسعه یافته، تلاش میکند سنت بازیهایی چون GTA و L.A. Noire را با رویکردی متفاوت و تمرکز بر جنبهی اجرای قانون ادامه دهد. در ادامه نقدی منصفانه و بیطرفانه در ۳۰ سطر ارائه میشود:
بازی در دهه ۸۰ میلادی و در شهری خیالی به نام Averno جریان دارد؛ طراحی این فضا با الهام از فیلمهای پلیسی آن دوران انجام شده و فضای نوآر مدرن را بهخوبی منتقل میکند.
نورپردازی نئونی شبهای شهر بسیار چشمنواز است و حسی خاص از تنش و واقعگرایی به بازیکن منتقل میکند.
سبک گرافیکی بازی بیشتر از واقعگرایی، حالت کارتونی و سادهسازیشده دارد که شاید برخی را ناامید کند، اما با سبک هنری کلی بازی همراستا است.
طراحی وسایل نقلیه و لباسها وفادار به دوران مورد اشاره هستند، هرچند در جزئیات محیطی گاهی ضعف دیده میشود.
گیمپلی ترکیبی از رانندگی، تعقیب و گریز، مبارزات خیابانی و مأموریتهای کارآگاهی است که تنوع مناسبی دارد.
مکانیزمهای رانندگی بسیار روان و رضایتبخش طراحی شدهاند و حس واقعی پلیس بودن را القا میکنند.
تنش در تعقیب مجرمان از طریق واکنشهای لحظهای هوش مصنوعی تا حدودی طبیعی جلوه میکند، هرچند در برخی صحنهها الگوریتمها پیشبینیپذیر هستند.
بخش تیراندازی و مبارزه تنبهتن سادهتر از حد انتظار است و چالش زیادی ایجاد نمیکند.
بازیکن میتواند بین گزینههای بازداشت، اخطار یا درگیری تصمیم بگیرد؛ این انتخابها تأثیر اخلاقی خاصی ندارند که یک فرصت از دسترفته است.
مأموریتهای فرعی گاهی تکراری و فاقد نوآوریاند، اما برای تقویت حس دنیای زنده، مفید هستند.
داستان اصلی حول محور یک افسر تازهکار میگردد که با شبکهای از فساد، باندهای خلافکار و خشونت روبهرو میشود.
روایت داستانی قابلقبول است، اما شخصیتپردازی عمیق ندارد و بیشتر سطحی باقی میماند.
نبود دیالوگهای صوتی کامل به تجربهی سینمایی آسیب میزند و حس فاصله میان بازیکن و شخصیتها را افزایش میدهد.
موسیقی متن بازی بهشدت با اتمسفر هماهنگ است و حال و هوای دهه ۸۰ را القا میکند.
افکتهای صوتی مانند صدای آژیر، ترمز یا مکالمات رادیویی به فضای پلیسی اعتبار میدهند.
نبود یک سیستم پیشرفت عمیق در مهارتها یا تجهیزات باعث میشود انگیزهی بلندمدت بازیکن کاهش یابد.
دنیای بازی نسبتاً کوچک است، اما جزئیات شهری قابل قبولی دارد.
تعامل بازیکن با مردم شهر محدود است و پویایی لازم برای ایجاد حس یک جهان زنده فراهم نیست.
بازی سیستم شبانهروزی دارد، اما تأثیرات زمان بر گیمپلی چندان ملموس نیست.
تعامل با پایگاه پلیس، بازجوییها و پروندهسازیها از نقاط قوت بازی است که اصالت خاصی به آن میدهد.
کنترلها (چه با دسته و چه با کیبورد) رواناند، اما نیاز به شخصیسازی بیشتری دارند.
بازی باگهای قابل توجهی ندارد، اما در برخی موارد افت فریم دیده میشود.
بازی به شکل آفلاین اجرا میشود که برای علاقمندان به تجربهی تکنفره یک مزیت است.
هیچگونه پرداخت درونبرنامهای یا عناصر pay-to-win در بازی وجود ندارد که نشان از صداقت سازندگان دارد.
زمان اتمام بازی (بین ۸ تا ۱۲ ساعت) برای اثری در این سبک قابل قبول ولی محدود است.
عدم وجود حالت چندنفره یا co-op ممکن است برای برخی مخاطبان یک کمبود تلقی شود.
تنوع مأموریتها میتوانست بیشتر باشد، اما پایهریزی مناسبی برای نسخههای بعدی انجام شده.
از نظر قیمتگذاری، بازی نسبت به محتوایی که ارائه میدهد عادلانه قیمتگذاری شده است.
برای کسانی که علاقهمند به نقشآفرینی در نقش یک پلیس واقعی هستند، بازی تجربهای متفاوت فراهم میکند.
در مجموع The Precinct یک بازی خوشساخت، مستقل و خلاقانه است که اگرچه بینقص نیست، اما لیاقت توجه علاقهمندان به دنیای جنایی کلاسیک را دارد.
سیستم مورد نیاز :
System Requirements
Minimum:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 3 1200
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce GTX 660Ti / AMD Radeon R7 370
DirectX: Version 11
Storage: 8 GB available space
Additional Notes: Game runs on HDD, but an SSD is recommended
Recommended:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 5600X
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 XT
DirectX: Version 11
Storage: 8 GB available space
Additional Notes: SSD recommended
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.